机读格式显示(MARC)
- 000 01316nam2 2200337 4500
- 010 __ |a 978-7-5322-7555-7 |d CNY40.00
- 100 __ |a 20121010d2012 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 3ds Max动画制作基础教程 |A 3ds Max Dong Hua Zhi Zuo Ji Chu Jiao Cheng |d = 3ds Max animation tutorials |f 周剑, 徐倩编著 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民美术出版社 |d 2012
- 300 __ |a 中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材
- 330 __ |a 本书内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3ds Max建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3ds Max动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。
- 510 1_ |a 3ds Max animation tutorials |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 徐倩 |A Xu Qian |4 编著
- 701 _0 |a 周剑 |A Zhou Jian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20121010
- 905 __ |a ASTU |d TP391.41/1591
- 915 __ |b 2096322-3 |d TP391.41 |e 1591 |f 2