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- 010 __ |a 978-7-121-31678-4 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20170905d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维模型变形算法:理论和实践 |A san wei mo xing bian xing suan fa: li lun he shi jian |e C#版本 |f 赵辉,顾险峰,雷娜著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a XVIII, 282页 |c 图 |d 21cm
- 330 __ |a 本书讲述了三维图形领域最重要的一个模块:三维模型变形的算法,包括理论和实现。首先讲述了工业软件里三维模型变形的使用,其次讲述了FFD、MeanValue、拉普拉斯、骨骼动画、蒙皮等变形算法,囊括了目前所有变形算法。本书不仅仅是理论讲述,而且包括算法步骤、代码实现,以及实例展示。
- 461 _0 |1 2001 |a VR三维技术系列
- 701 _0 |a 赵辉 |A Zhao Hui |4 著
- 701 _0 |a 顾险峰 |A gu xian feng |4 著
- 701 _0 |a 雷娜 |A lei na |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20240418
- 905 __ |a LIB |d TP391.41/2343