机读格式显示(MARC)
- 000 01748nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-5130-9589-1 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20250122d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术基础及应用 |A xu ni xian shi ji shu ji chu ji ying yong |f 艾地 ... [等] 主编
- 210 __ |a 北京 |c 知识产权出版社 |d 2024.11
- 304 __ |a 题名页题: 艾地, 周晓春, 李幸, 王倚天主编
- 314 __ |a 艾地, 男, 1978年出生, 2001年本科毕业于华中师范大学信息技术系, 获理学学士学位。周晓春, 男, 硕士毕业于华中师范大学, 副教授, 硕士研究生导师, 江汉大学媒体技术系主任。主要研究方向为教育媒体应用。李幸, 女, 博士, 硕士研究生导师, 江汉大学教育学院副教授、教务处副处长, 美国俄亥俄州立大学访问学者。研究方向为虚拟现实、STEM融合教育、人工智能教育、计算思维能力培养等。
- 330 __ |a 本书紧跟虚拟现实领域的新技术、新发展、新趋势, 主要包括两个部分: 第一部分为虚拟现实基础理论及基础技术, 首先介绍了虚拟现实的基本概念、基本原理、基本构成, 接着重点论述如何运用Unity引擎工具进行虚拟场景三维建模, 如何组合运用组件, 如灯光系统、粒子系统、物理系统进行过程化模拟和结构化仿真, 如何运用脚本工具进行交互逻辑设计等内容; 第二部分为虚拟现实项目开发, 主要包括基于VR端的虚拟场景漫游、全景漫游等基本虚拟现实项目的开发流程。每一章都包含基础操作、案例演示以及项目实践三个部分, 从而能够让读者更快地进行虚拟现实项目的制作。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 艾地, |A ai di |f 1978- |4 主编
- 701 _0 |a 周晓春 |A zhou xiao chun |4 主编
- 701 _0 |a 李幸 |A li xing |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250122
- 905 __ |a LIB |d TP391.98/74