机读格式显示(MARC)
- 000 01316nam2 2200373 4500
- 010 __ |a 978-7-302-27114-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20121129d2012 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 精通C#游戏编程 |A Jing Tong C# You Xi Bian Cheng |f (英) Daniel Schuller著 |g 张磊, 李苏军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 312 __ |a 封面英文题名C# game programming for serious game creation
- 330 __ |a 本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a C# game programming for serious game creation |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x C语言 |x 程序设计
- 701 _1 |a 斯库勒 |A Si Ku Le |4 著
- 702 _0 |a 李苏军 |A Li Su Jun |4 译
- 702 _0 |a 张磊 |A Zhang Lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20121129
- 905 __ |a ASTU |d TP312/554*1
- 915 __ |b 2180755-7 |d TP312 |e 554 |f 3