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- 010 __ |a 978-7-121-03683-5 |d CNY78.00 |b
- 100 __ |a 20070403e2007 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |e 基于OpenGL的自顶向下方法 |d = Interactive computer graphics |f (美) Edward Angel著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2007
- 215 __ |a 27, 784页, [12] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 __ |a 国外计算机科学教材系列 |A guo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie
- 306 __ |a 本书英文影印版由电子工业出版社和Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司合作出版
- 314 __ |a CIP数据题责任者汉译姓: 安杰尔
- 320 __ |a 有书目 (第763-770页) 和索引
- 330 __ |a 本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外,涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。本书的特点是采用自顶向下方法,综合了知识性和实用性。多个完整而又灵活的OpenGL程序更有助于读者加深理解。
- 410 __ |1 2001 |a 国外计算机科学教材系列
- 510 __ |a Interactive computer graphics |z eng
- 517 __ |a 基于OpenGL的自顶向下方法 |A ji yu OpenGL de zi ding xiang xia fang fa
- 606 __ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |x 高等学校 |x 英文 |j 教材
- 701 __ |a 安杰尔, |A an jie er , |b E. |g (Angel, Edward) |4 著
- 801 __ |a CN |b ATSU |c 20070907
- 905 __ |a ASTU |d TP391.41/1144
- 915 __ |b 620144-7 |d TP391.41 |e 1144 |a