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- 200 1_ |a 3ds Max游戏美术制作火星课堂 |A 3ds Max you xi mei shu zhi zuo huo xing ke tang |f 张宇编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.10
- 215 __ |a 10,374页 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-74-89413-051-8
- 330 __ |a 本书内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。
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- 701 _0 |a 张宇 |A zhang yu |4 编著
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