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- 010 __ |a 978-7-302-60210-1 |d CNY59.80
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- 200 1_ |a Unity和C#游戏编程入门 |A Unity he C# you xi bian cheng ru men |f (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 |g 王冬,殷崇英译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 22,316页 |c 图 |d 21cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Learning C# by developing games with Unity 2020 : an enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Unity
- 330 __ |a 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。共13章,内容包括:了解开发环境、编程的构成要素、深入研究变量类型和方法、控制流与集合类型、类、结构体和OOP、亲自实践Unity、角色移动、摄像机以及碰撞、游戏机制脚本编写等。第5版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。
- 510 1_ |a Learning C# by developing games with Unity 2020 |e an enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Uunity |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 费隆 |A fei long |c (Ferrone, Harrison) |3 UCS10001984785 |4 著
- 702 _0 |a 王冬 |A wang dong |4 译
- 702 _0 |a 殷崇英 |A yan chong ying |4 译