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- 010 __ |a 7-89485-000-4 |b 光盘
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- 200 1_ |a Maya极速引擎 |A Maya ji su yin qing |i 模型篇 |d = Maya advanced modeling |f 完美动力编著 |z eng |e
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2006
- 215 __ |a 396页, [6] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘2片
- 225 __ |a 完美动力前沿技术报道系列 |A wan mei dong li qian yan ji shu bao dao xi lie |v NO.3
- 330 __ |a 本书主要包括5章内容:第1章为机械狂龙,利用曲面来制作工业造型,这样也符合商业标准,并且也涉及到了工业模型的工作原理;第2章为绿尾羽龙;第3章为人马勇士,用多边形和细分面来制作电影级别的模型,讲解模型制作的技巧和商业的标准;第4章为冷酷鳗鱼;第5章为森林灵兽,介绍制作游戏模型的标准,如何利用最少的面达到最佳的效果,让游戏引擎更加自由灵活地运用。随书光盘内容为书中实例源文件。
- 410 __ |1 2001 |a 完美动力前沿技术报道系列 |v NO.3
- 510 __ |a Maya advanced modeling |z eng
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