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- 000 01237nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-121-40927-1 |d CNY258.00
- 100 __ |a 20210608d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |d = The art of game design |e a book of lenses |f (美) Jesse Schell著 |g 刘嘉俊 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.05
- 215 __ |a XXXII, 612页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权翻译出版
- 314 __ |a 杰西·谢尔, 美国卡内基·梅隆大学娱乐科技中心 (ETC) 教授。
- 330 __ |a 本书内容包括: 游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 500 10 |a Art of game design : a book of lenses |m Chinese
- 517 1_ |a a book of lenses
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 谢尔 |A xie er |g (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20220629
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/17-2