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- 010 __ |a 978-7-302-24920-7 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20111109d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a DirectX 10 3D游戏编程深度探索 |A directx 10 3d you xi bian cheng shen du tan suo |f (英) Pater Walsh著 |g 段菲,周飞,李威译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 10, 513页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏软件开发专家系列 |A you xi ruan jian kai fa zhuan jia xi lie
- 314 __ |a 责任者Walsh汉译姓 : 沃尔什.
- 330 __ |a 本书内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏软件开发专家系列
- 500 10 |a Advanced 3D game programming with DirectX 10.0 |A advanced 3d game programming with directx 10.0 |m Chinese
- 606 0_ |a 多媒体 |A duo mei ti |x 软件工具, DirectX 10
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 沃尔什 |A wo er shen |g (Walsh, Pater)
- 702 _0 |a 段菲 |A duan fei |4 译
- 702 _0 |a 周飞 |A zhou fei |4 译
- 702 _0 |a 李威 |A li wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20121116
- 905 __ |a ASTU |d TP311.56/403
- 915 __ |d TP311.56 |e 403 |b 2193349-51