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- 010 __ |a 978-7-5123-9399-8 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20161008d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a iOS Swift游戏开发经典实例 |A iOS Swift you xi kai fa jing dian shi li |f Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 |g 杨宏焱译
- 210 __ |a 北京 |c 中国电力出版社 |d 2016.09
- 215 __ |a 353页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 314 __ |a Manning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
- 314 __ |a Jonathon Manning, 一位游戏设计师兼程序员, 他参与过的项目, 包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。Paris Buttfield-Addison, 一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
- 330 __ |a 本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
- 606 0_ |a 手机软件 |A shou ji ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 曼宁 |A man ning |g (Manning, Jonathon) |4 著
- 701 _1 |a 巴特菲尔德 |A ba te fei er de |g (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 702 _0 |a 杨宏焱 |A yang hong yan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20161008
- 905 __ |a LIB |d TP317.67/20