机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5749-0163-6 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20241128d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏编剧与设计指南 |A you xi bian ju yu she ji zhi nan |f (英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著 |d = Video game |e the ultimate guide to writing and design |f Flint Dille, John Zuur Platten |g 邓思渊译 |z eng
- 210 __ |a 广州 |c 花城出版社 |d 2024.10
- 215 __ |a 294页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 后浪电影学院 |A hou lang dian ying xue yuan |h 第十七期 |v 236
- 306 __ |a 本书中文简体版权归属于银杏树下 (上海) 图书有限责任公司
- 314 __ |a 弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司 (代表作《精灵宝可梦GO》)。邓思渊, 科技行业从业者, 主攻虚拟现实领域, 代表作有小说《触摸星辰》。
- 330 __ |a 本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
- 410 _0 |1 2001 |a 后浪电影学院 |h 第十七期 |v 236
- 500 10 |a Video game : the ultimate guide to writing and design |A Video Game : The Ultimate Guide To Writing And Design |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 迪尔 |A di er |g (Dille, Flint) |4 著
- 701 _1 |a 普拉滕 |A pu la teng |g (Platten, John Zuur) |4 著
- 702 _0 |a 邓思渊 |A deng si yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20241128
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/70