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- 200 1_ |a 3ds Max 2011三维艺术设计 |A 3ds Max 2011 san wei yi shu she ji |f 张晓, 李奇编著
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2011
- 330 __ |a 本书介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制作、服装道具制作、模型UV的划分、贴图的制作、材质纹理、角色的绑定、设置渲染、最终合成。
- 410 _0 |1 2001 |a 写给你的设计书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 李奇 |A li qi |4 编著
- 701 _0 |a 张晓 |A zhang xiao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20121125
- 905 __ |a ASTU |d TP391.41/1793
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