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- 010 __ |a 978-7-302-25128-6 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20120913d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a iPhone三维程序设计 |A iPhone San Wei Cheng Xu She Ji |e 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |f Philip Rideout著 |g 黄丽臣译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 18, 391页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由O`Reilly Media Inc.授权出版
- 330 __ |a 本书阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。
- 517 1_ |a 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |A Ji Yu OpenGL ES De Tu Xing Ying Yong Cheng Xu She Ji
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 莱德奥特 |A Lai De Ao Te |4 著
- 702 _0 |a 黄丽臣 |A Huang Li Chen |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20120913
- 905 __ |a ASTU |d TP391.41/1507
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