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- 200 1_ |a 3D图形编程基础 |A 3D Tu Xing Bian Cheng Ji Chu |e 基于DirectX 11 |f 姚莉 ... [等]编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.4
- 215 __ |a xiv, 275页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 304 __ |a 题名页题: 姚莉, 高瞻, 肖健, 瞿子钦编著
- 330 __ |a 本书介绍如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 517 1_ |a 基于DirectX 11 |A Ji Yu DirectX 11
- 606 0_ |a 多媒体 |A Duo Mei Ti |x 软件工具 |x DirectX 11 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 高瞻 |A Gao Zhan |4 编著
- 701 _0 |a 肖健 |A Xiao Jian |4 编著
- 701 _0 |a 姚莉 |A Yao Li |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20120913
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