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- 010 __ |a 978-7-5226-1591-2 |d CNY52.00
- 100 __ |a 20231012d2023 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity3D虚拟现实应用开发实践 |A Unity3D xu ni xian shi ying yong kai fa shi jian |f 刘龙主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 295页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向)
- 330 __ |a 本书共10章,围绕虚拟现实应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,介绍如何使用Unity3D进行虚拟现实项目开发。全书首先介绍什么是虚拟现实以及虚拟现实系统开发基础,其次分别对虚拟现实中的美术资源、界面系统、地形系统、动画系统、粒子系统、物理系统和光照系统进行介绍,最后通过一个综合实践项目——《射柳》原型开发对书中所讲的知识点进行综合训练。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 程序设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 刘龙 |A liu long |4 主编