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- 010 __ |a 978-7-5643-3410-9 |d CNY80.00
- 092 __ |a CN |b 三新QTSKJ1049-0139
- 100 __ |a 20141206d2014 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实与多平台开发 |A xu ni xian shi yu duo ping tai kai fa |f 刘颖, 张颖, 陈松著
- 210 __ |a 成都 |c 西南交通大学出版社 |d 2014.9
- 215 __ |a 481页 |c 图 |d 25cm
- 320 __ |a 有书目 (第476-481页)
- 330 __ |a 本书结合大量的虚拟现实开发实例,较系统全面地介绍了虚拟现实在主流平台上的开发技术。全书主要内容包括虚拟现实的概念、主流开发平台和开发工具,详细介绍了基于VRML,的多种技术手段,基于Direct3D的应用程序框架的建立和实现,基于Java的JIMonkeyEngine开源引擎和Java Applet程序开发,基于Flash的FLEX BUILD开发平台以及基于OpenGL的开发,并在相应部分给出了部分核心代码。
- 333 __ |a 本书适用于有一定基础的从事虚拟现实技术研究、虚拟现实应用开发的专业人员以及相关专业的研究生
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 研究
- 701 _0 |a 陈松 |A chen song |4 著
- 701 _0 |a 张颖 |A zhang ying |4 著
- 701 _0 |a 刘颖 |A liu ying |4 著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20141211
- 905 __ |a LIB |d TP391.9/52