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- 010 __ |a 978-7-308-21402-5 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20210826d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 何处是我身 |A he chu shi wo shen |e 青少年在网络游戏中的自我认同建构 |f 胡晓梅著
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 225页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 全书共分六章,阐述了青少年成长教育中关于自我认同建构的新观点,回答了青少年为什么会沉迷于游戏?他们沉迷游戏时究竟在想些什么?探讨青少年玩家如何在虚拟世界形塑另外的“我”,并针对学校教育和家庭教育提出规约青少年玩家游戏行为的相应对策。
- 517 1_ |a 青少年在网络游戏中的自我认同建构 |A qing shao nian zai wang luo you xi zhong de zi wo ren tong jian gou
- 606 0_ |a 网络游戏 |x 青少年心理学 |x 研究
- 701 _0 |a 胡晓梅 |A hu xiao mei |c (传播学) |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20240602
- 905 __ |a LIB |d B844.2/195