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			- 200 1_ |a OpenGL游戏程序设计 |9 OpenGL you xi cheng xu she ji |f (美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著 |g 田昱川译 |e  |d 
			- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2006
			- 215 __ |a 14,550页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
			- 305 __ |a Thomson Learning授权出版
			- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-900185-49-6
			- 330 __ |a 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。让读者了解创建一个游戏的全部过程。
			- 461 __ |1 001002928088 |1 2001  |a 国外游戏开发丛书
			- 606 __ |a 三维 |x 计算机图形学 |x 程序设计
			- 701 __ |c (美) |a 霍金 |9 huo jin |4 著
			- 701 __ |c (美) |a 阿斯特 |9 a si te |c (计算机) |4 著
			- 702 __ |a 田昱川 |9 tian yu chuan |4 译
			- 801 __ |a CN |b ATSU |c 20070328
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