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- 000 01152nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-121-26239-5 |d CNY88.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20150706d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity3D/2D游戏开发从0到1 |A Unity3D/2Dyou xi kai fa cong 0dao 1 |f 刘国柱编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a xiii, 471页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89394-095-8
- 330 __ |a 本书分实战项目篇与开发理论篇。其中, 开发理论篇, 从初学者容易入门的角度分为上部分 (1-14章) 与下部分 (15-29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等; 下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _0 |a 刘国柱 |A liu guo zhu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20160325
- 905 __ |a LIB |d TP311.5/336