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- 010 __ |a 978-7-115-35976-6 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20140801d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x入门经典 |A Cocos2d-xru men jing dian |f 冯立鹏著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 314页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵原创 |A tu ling yuan chuang
- 314 __ |a 冯立鹏, 毕业于吉林大学计算机学院。早期从事企业级应用开发。现就职于安卓越科技 (北京) 有限公司。
- 330 __ |a 本书共分为三部分: 第一部分让大家初步认识Cocos2d-x 引擎, 对其进行简要的介绍; 第二部分重点讲解使用引擎需要掌握的基础知识, 每个知识点都会配备具有针对性的小型示例程序; 最后一部分也是本书的重头戏, 将带领大家使用Cocos2d-x 引擎, 开发一款商业级游戏。《Cocos2d-x入门经典》读完之后, 读者不但对引擎有所掌握了解, 对于完整的游戏开发流程也有了切身体会。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji
- 701 _0 |a 冯立鹏 |A feng li peng |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20160304
- 905 __ |a LIB |d TP317.67/10