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- 010 __ |a 978-7-5749-0163-6 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20241111d2024 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏编剧与设计指南 |A you xi bian ju yu she ji zhi nan |d Video game: the ultimate guide to writing and design |f (英)弗林特·迪尔(Flint Dille),(英)约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)著 |g 邓思渊译 |z eng
- 210 __ |a 广州 |c 花城出版社 |d 2024
- 215 __ |a 294页 |c 图 |d 23cm
- 225 1_ |a 后浪电影学院 |h 第十七期 |v 236
- 305 __ |a 本书中文简体版权归属于银杏树下(上海)图书有限责任公司
- 330 __ |a 本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
- 510 1_ |a Video game: the ultimate guide to writing and design |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (英) |a 迪尔 |A di er |c (Dille, Flint) |4 著
- 701 _0 |c (英) |a 普拉滕 |A pu la teng |c (Platten, John Zuur) |4 著
- 702 _0 |a 邓思渊 |A deng si yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20241101