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- 010 __ |a 978-7-121-24689-0 |d CNY88.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20150105d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x 3.x游戏开发实战 |A Cocos2d-x 3.xyou xi kai fa shi zhan |f 肖文吉编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a xii, 552页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89394-002-6
- 330 __ |a 本书从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装, 以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu
- 701 _0 |a 肖文吉 |A xiao wen ji |4 编著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20160224
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