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- 010 __ |a 978-7-900477-00-2 |b 光盘
- 100 __ |a 20120906d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 次世代游戏场景设计 |A Ci Shi Dai You Xi Chang Jing She Ji |d = Creating nex-gen game environment using UT3 engine |f 孙立军主编 |g 叶橹著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 京华出版社 |d 2011
- 215 __ |a 18, 242页 |c 图 |d 25cm |e 光盘1片 |e 1游戏场景实训
- 300 __ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 13
- 330 __ |a 全书由九章构成,主要内容包括:交互式场景制作工具和流程;制作一个真正的次世代游戏场景;游戏引擎材质和模块化道具制作等。
- 510 1_ |a Creating nex-gen game environment using UT3 engine |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 孙立军 |A Sun Li Jun |4 主编
- 702 _0 |a 叶橹 |A Ye Lu |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20120906
- 905 __ |a ASTU |d TP391.41/1491*1
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