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- 010 __ |a 978-7-121-42302-4 |d 79
- 100 __ |a 20220127d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 扣人心弦 |A kou ren xin xian |b 专著 |e 游戏叙事技巧与实践 |d Video game storytelling |e what every developer needs to know about narrative techniques |f (美)Evan Skolnick著 |g 李天颀,李享译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 17,214页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 博达著作权代理有限公司Bardon Chinese Media Agency代理Waston-Guptill Publications授权出版
- 330 __ |a 本书分为两部分:第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分则从实践的角度,详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
- 510 1_ |a Video game storytelling |e what every developer needs to know about narrative techniques |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 斯科尼克 |A si ke ni ke |c (Skolnick, Evan) |4 著
- 702 _0 |a 李天颀 |A li tian qi |4 译
- 702 _0 |a 李享 |A li xiang |4 译
- 801 _2 |a CN |b A330300WZL |c 20220118
- 801 _0 |a CN |b WT |c 20220118