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- 010 __ |a 978-7-302-61724-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20230112d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画场景设计 |A dong hua chang jing she ji |f 杨波编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.11
- 215 __ |a 214页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 艺术设计新形态系列 |A yi shu she ji xin xing tai xi lie
- 330 __ |a 本书是一本动画专业教材, 是动画学习的必修课程, 也是系统研究动画场景理论和技法的专业教材。它的任务就是通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练, 培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。本书主要内容包括三部分九章。第一部分为动画场景设计概述, 共三章即动画的概念及动画场景设计在动画片中的重要性、动画场景设计是动画美术设计的重要组成部分和动画场景的概念及类型 ; 第二部分为动画场景设计具体内容和方法, 共五章即场景设计的相关知识、动画主场景的确立和设计、动画片场景设计的风格类型、动画片场景设计的色彩元素及运用和动画场景中的光影效果 ; 第三部分为动画优秀动画场景赏析, 共一章即动画优秀场景作品赏析等等。这些内容都是动画创作爱好者及专业人士必须了解并熟练掌握的专业知识, 并把这些理论作为以后创作的基石。目前, 动画爱好者越来越多, 尤其是青少年, 他们热衷于动画事业, 并立志投身于其中, 但对动画创作的理解及动画的表现技法仅限于表面, 不能从根本上加以理解, 特别是对动画场景设计知识的具体应用。本教材的出版, 旨在培养动画创作者的专业基本素质, 从根本上提高动画创作人才的创作能力, 这也是国产动画专业的需要。
- 410 _0 |1 2001 |a 艺术设计新形态系列
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 杨波 |A yang bo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20230112
- 905 __ |a LIB |d J218.7/41