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- 010 __ |a 978-7-121-45131-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20230324d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字媒体应用技术 |A shu zi mei ti ying yong ji shu |f 杜明 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023.2
- 215 __ |a 216页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等学校计算机类特色教材 上海市高等学校信息技术水平考试参考教材
- 304 __ |a 题名页题: 杜明, 尹枫, 李柏岩, 马可幸编著
- 330 __ |a 本书以数字技术创新要求为契机, 通过具体实例介绍数字媒体技术在现实生活中的应用, 另外, 增加了虚拟现实技术内容, 将数字媒体技术通识教育内容推进到了一个新的阶段, 为工、理、管、文、农、医等各学科学生的信息技术能力及艺术素养的训练和培养提供支持。第1章介绍数字媒体技术基础; 第2-5章分别介绍音频、图像、动画和视频等数字媒体技术的基本理论, 以及素材制作方法, 并结合当前广泛应用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具进行实例讲解。第6章介绍虚拟现实技术, 并结合Unity软件介绍基本3D场景应用的开发方法。
- 333 __ |a 本书适用于广大数字媒体技术初学者学习, 具备程序设计基础的读者可以在动画制作和虚拟现实开发等方面实现更深入的应用, 并解决更复杂的问题
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 多媒体技术
- 701 _0 |a 杜明 |A du ming |4 编著
- 701 _0 |a 尹枫 |A yin feng |4 编著
- 701 _0 |a 李柏岩 |A li bai yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230324
- 905 __ |a LIB |d TP37/203