| 暂存书架(0) | 登录

检索到 22 条 题名=游戏设计 的结果    

 


所有图书 可借图书

上一页 1 / 2  下一页 到第
  1. 中文图书1.游戏设计的底层逻辑 TP311.5/21

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    李宇编著
    电子工业出版社 2024.8
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计艺术:a book of lenses.第2版 TP317.6/17-2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jesse Schell著
    电子工业出版社 2021.05
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/44

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/41

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/35:1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020.2
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计进阶:一种系统方法:a systems approach TP317.6/37

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Michael Sellers著
    电子工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计应试技巧 TP311.5/356

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    赵贵胜编著
    上海音乐出版社 2016.10
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计艺术 TP317.6/17

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) J. 谢尔(Jesse Schell)著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/71

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015.12
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/14

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    黄俊东著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏设计与制作 TP391.414/27

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    欧君才,何松泽主编
    北京航空航天大学出版社 2014.08
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏设计之快乐理论:10周年纪念版.影印版 TP311.5/317

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    Raph Koster著
    东南大学出版社 2014.09
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏设计快乐之道 TP317.6/5

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) 科斯特(Raph Koster)著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计 TP311.5/310

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) Future出版公司编著
    中国青年出版社 2014.11
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Unity 3.x游戏开发实例 TP311.5/304

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加) Ryan Henson Creighton著
    人民邮电出版社 2013.11
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312/788

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    向峰编著
    人民邮电出版社 2013.10
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏设计概论 TP3/707

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著
    清华大学出版社 2013.06
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP368.32/46

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013.6
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏设计原理 TP311.5/183

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    桂宇晖 ... [等]编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.游戏设计师修炼秘笈 TP311.5/192

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Brenda Brathwaite, Ian Schreiber著
    机械工业出版社 2011
    (0) 馆藏

上一页 1 / 2  下一页 到第

返回顶部