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检索到 5 条 丛书名=游戏设计与开发技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/35:1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020.2
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  2. 中文图书2.Unity 3.x游戏开发实例 TP311.5/304

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加) Ryan Henson Creighton著
    人民邮电出版社 2013.11
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312/788

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    向峰编著
    人民邮电出版社 2013.10
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP368.32/46

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013.6
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/235

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2012.9
    (0) 馆藏


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