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	                                        中文图书1.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/35:1馆藏复本:2 
 可借复本:2 程东哲著
 人民邮电出版社 2020.2
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	                                        中文图书2.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/71馆藏复本:3 
 可借复本:3 (英) Ryan Shah著
 人民邮电出版社 2015.12
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	                                        中文图书3.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/14馆藏复本:3 
 可借复本:3 黄俊东著
 人民邮电出版社 2016
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	                                        中文图书4.Unity 3.x游戏开发实例 TP311.5/304馆藏复本:3 
 可借复本:3 (加) Ryan Henson Creighton著
 人民邮电出版社 2013.11
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	                                        中文图书5.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312/788馆藏复本:3 
 可借复本:3 向峰编著
 人民邮电出版社 2013.10
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	                                        中文图书6.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP368.32/46馆藏复本:3 
 可借复本:3 刘剑卓著
 人民邮电出版社 2013.6
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	                                        中文图书7.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/235馆藏复本:3 
 可借复本:3 (美) Mat Buckland著
 人民邮电出版社 2012.9
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