-
中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/11
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)布莱克曼(Sue Blackman)著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏 -
录像资料2.C++游戏编程: TP312C/501*1
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Noel Llopis著
清华大学出版社 2004
(0) 馆藏 -
中文图书3.C++游戏编程 TP312C/501
馆藏复本:5
可借复本:5 (美)Noel Llopis著
清华大学出版社 2004
(0) 馆藏 -
录像资料4.在线游戏互动性理论: TP311.5/131*1
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Markus Friedl著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏 -
中文图书5.J2ME游戏编程 TP312/221
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
(0) 馆藏 -
中文图书6.在线游戏互动性理论: TP311.5/131
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Markus Friedl著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏 -
中文图书7.精通C#游戏编程 TP312/554*1
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
(0) 馆藏 -
中文图书8.精通C#游戏编程 TP312/554
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
(0) 馆藏 -
中文图书9.人工智能游戏编程真言 TP311.5/76
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Steve Rabin主编
清华大学出版社 2005
(0) 馆藏 -
录像资料10.J2ME游戏编程: TP312/221*1
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
(0) 馆藏