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检索到 10 条 丛书名=游戏开发经典丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/11

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)布莱克曼(Sue Blackman)著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 录像资料2.C++游戏编程: TP312C/501*1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)Noel Llopis著
    清华大学出版社 2004
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.C++游戏编程 TP312C/501

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美)Noel Llopis著
    清华大学出版社 2004
    (0) 馆藏

  4. 录像资料4.在线游戏互动性理论: TP311.5/131*1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)Markus Friedl著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.J2ME游戏编程 TP312/221

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Martin J. Wells著
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.在线游戏互动性理论: TP311.5/131

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)Markus Friedl著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.精通C#游戏编程 TP312/554*1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) Daniel Schuller著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.精通C#游戏编程 TP312/554

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) Daniel Schuller著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.人工智能游戏编程真言 TP311.5/76

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)Steve Rabin主编
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  10. 录像资料10.J2ME游戏编程: TP312/221*1

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Martin J. Wells著
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏


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