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中文图书1.Rust游戏开发实战:effective learning through 2D game development and play TP311.5/326
馆藏复本:6
可借复本:6 (美) 赫伯特·沃尔弗森著
人民邮电出版社 2024.5
(0) 馆藏
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中文图书2.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP311.5/22
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 蕾妮·史蒂文斯著
机械工业出版社 2024.1
(0) 馆藏
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中文图书3.游戏系统设计探秘 TP317.6/76
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024
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中文图书4.Unity游戏开发入门经典.2版 TP317.6/68-2
馆藏复本:4
可借复本:3 (美)迈克·吉格(Mike Geig)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书5.算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 TP317.6/73
馆藏复本:9
可借复本:9 童晶著
人民邮电出版社 2024.08
(0) 馆藏
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中文图书6.Python游戏开发从入门到进阶实战 TP317.6/69
馆藏复本:4
可借复本:4 明日科技编著
化学工业出版社 2024.4
(0) 馆藏
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中文图书7.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/92
馆藏复本:4
可借复本:4 林华主编
清华大学出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书8.游戏编剧与设计指南:the ultimate guide to writing and design TP317.6/70
馆藏复本:6
可借复本:6 (英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著
花城出版社 2024.10
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中文图书9.游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 TP317.6/75
馆藏复本:2
可借复本:2 何振宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书10.Unity开发基础教程 TP311.5/27
馆藏复本:6
可借复本:6 主编张一民, 冯丹
北京理工大学出版社 2023.1
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中文图书11.罗布乐思开发官方指南,Lua语言编程 TP317.6/71
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 罗布乐思公司著
人民邮电出版社 2023.4
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中文图书12.游戏地图 TP317.6/74
馆藏复本:1
可借复本:1 应申,侯思远,李玉等著
科学出版社 2024
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中文图书13.腾讯游戏开发精粹.Ⅲ TP317.6/72:3
馆藏复本:3
可借复本:3 腾讯游戏著
电子工业出版社 2024.11
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中文图书14.游戏策划导论 TP317.6/58
馆藏复本:6
可借复本:6 朱云著
上海文化出版社 2024.5
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中文图书15.Unity引擎技术 TP311.5/522
馆藏复本:4
可借复本:4 主编樊月辉
北京理工大学出版社 2024.2
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中文图书16.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP311.5/420
馆藏复本:6
可借复本:6 (美) 安东尼·戴维斯 ... [等] 著
机械工业出版社 2024.5
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中文图书17.Unity 3D游戏开发.第3版 TP317/32-3
馆藏复本:2
可借复本:2 宣雨松著
人民邮电出版社 2023.10
(0) 馆藏
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中文图书18.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书 TP391.98/89
馆藏复本:1
可借复本:1 (英) 贡萨洛·马克斯 ... [等] 著
中国青年出版社 2024.9
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中文图书19.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP311.5/524
馆藏复本:1
可借复本:1 (日) 真工作室著
机械工业出版社 2024.4
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中文图书20.Android游戏开发实践指南 TP317.67/24
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Rick Rogers著
机械工业出版社 2012
(0) 馆藏
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