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中文图书1.虚幻引擎实践篇:虚拟制片 TP391.98/91
馆藏复本:2
可借复本:2 宋雷雨编著
清华大学出版社 2024
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中文图书2.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/92
馆藏复本:2
可借复本:2 林华主编
清华大学出版社 2024
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中文图书3.虚拟现实中的数字艺术表现技术 TP391.98/71
馆藏复本:4
可借复本:4 王早著
吉林文史出版社 2024.7
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中文图书4.作为“分层”的增强现实叙事学 TP391.98/81
馆藏复本:6
可借复本:6 陈焱松著
中国国际广播出版社 2024.11
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中文图书5.虚拟现实应用开发 TP391.98/67
馆藏复本:4
可借复本:4 主编邹倩颖
北京理工大学出版社 2024.11
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中文图书6.虚拟现实技术在数字媒体中的创新应用 TP37/179
馆藏复本:4
可借复本:4 王芳著
天津科学技术出版社 2024.1
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中文图书7.虚拟现实宝典:以人为本的VR设计:human-centered design for virtual reality TP391.98/87
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Jerald著
电子工业出版社 2024.5
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中文图书8.沉浸式技术:引领未来商业世界:how immersive technologies can transform your business TP391.98/70
馆藏复本:6
可借复本:6 (英) 杰里米·道尔顿著
中国原子能出版社 2023.10
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中文图书9.虚拟现实设计:IdeaVR基础教程 TP391.98/69
馆藏复本:4
可借复本:4 刘大鹏,
上海交通大学出版社 2024.7
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中文图书10.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书 TP391.98/89
馆藏复本:1
可借复本:1 (英) 贡萨洛·马克斯 ... [等] 著
中国青年出版社 2024.9
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中文图书11.互联现实:面向未来的技术:how the metaverse will transform our relationship with technology forever TP391.98/72
馆藏复本:6
可借复本:6 (美) 莱斯利·香农著
中译出版社 2024.7
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中文图书12.赛博空间简史 TP391.98/75
馆藏复本:6
可借复本:6 宁焕生著
人民邮电出版社 2024.1
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中文图书13.虚拟现实技术应用项目教程:3ds Max+VRay+Unity TP391.98/90
馆藏复本:3
可借复本:3 朱文娟, 张智晶主编
电子工业出版社 2024.04
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中文图书14.模拟化生存:虚拟与现实之间:how to create a more human world TP391.98/73
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 大卫·萨克斯著
中译出版社 2024.1
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中文图书15.虚实融合的双指力觉交互技术 TP391.98/86
馆藏复本:3
可借复本:3 李建, 石文天著
机械工业出版社 2024.9
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中文图书16.主体的囚笼:对虚拟现实技术的批判与审思 TP391.98/85
馆藏复本:3
可借复本:3 孙少华著
中国财富出版社有限公司 2024.10
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中文图书17.虚拟社会:元宇宙及后人类体验新疆域:the metaverse and the new frontiers of human experience TP391.98/82
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 赫尔曼·纳鲁拉著
中译出版社 2025.3
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中文图书18.Unreal Engine 5完全自学教程 TP391.98/83
馆藏复本:2
可借复本:2 崔润编著
人民邮电出版社 2023.8
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中文图书19.Unreal Engine 5基础入门教程 TP391.98/78
馆藏复本:6
可借复本:6 彭玉元编著
人民邮电出版社 2024.9
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中文图书20.虚拟偶像生成与接受的互动关系场域研究 TP391.98/88
馆藏复本:3
可借复本:3 杨名宜著
人民日报出版社 2024.7
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