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中文图书1.Cocos Creator微信小游戏开发实战 TP317.67/23
馆藏复本:2
可借复本:2 王绍明编著
电子工业出版社 2020
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中文图书2.次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 TP317.62/2
馆藏复本:4
可借复本:4 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015.03
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中文图书3.Cocos2d-x之Lua核心编程 TP317.67/16
馆藏复本:3
可借复本:3 刘克男, 杨雍著
清华大学出版社 2015
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中文图书4.Cocos2d-x游戏开发实战精解 TP317.67/17
馆藏复本:3
可借复本:3 欧桐桐编著
清华大学出版社 2016
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中文图书5.Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解 TP317.67/12
馆藏复本:2
可借复本:2 于浩洋著
电子工业出版社 2014
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中文图书6.Kinect体感程序设计入门:使用C#和C++ TP317.62/1
馆藏复本:2
可借复本:2 王森著
科学出版社 2015.1
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中文图书7.Cocos2d-x实战,Lua卷,For Lua TP317.67/11
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2015
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中文图书8.Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 TP317.67/7
馆藏复本:5
可借复本:5 钟迪龙著
电子工业出版社 2014
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中文图书9.Cocos2d-x入门经典 TP317.67/10
馆藏复本:3
可借复本:3 冯立鹏著
人民邮电出版社 2014
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中文图书10.Cocos2d-x 3.x游戏开发详解 TP317.67/9
馆藏复本:2
可借复本:2 郭宏志编著
电子工业出版社 2015
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中文图书11.我的第一个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 TP317.67/4
馆藏复本:3
可借复本:3 孙嘉谦, 李金秋编著
清华大学出版社 2012.6
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