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- 题名/责任者:
- DirectX 10 3D游戏编程深度探索/(英) Pater Walsh著 段菲,周飞,李威译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-24920-7/CNY79.00
- 载体形态项:
- 10, 513页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏软件开发专家系列
- 个人责任者:
- 沃尔什 (Walsh, Pater)
- 个人次要责任者:
- 段菲 译
- 个人次要责任者:
- 周飞 译
- 个人次要责任者:
- 李威 译
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具, DirectX 10
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 中图法分类号:
- G899
- 相关题名附注:
- 统一题名取自于版权页
- 责任者附注:
- 责任者Walsh汉译姓 : 沃尔什.
- 提要文摘附注:
- 本书内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.56/403 | S2193349 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP311.56/403 | S2193350 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP311.56/403 | S2193351 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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