MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:27
- 题名/责任者:
- Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美)布莱克曼(Sue Blackman)著 罗岱译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-38741-1/CNY98.00
- 载体形态项:
- xiv, 656页:图, 肖像;26cm
- 其它题名:
- 多平台游戏开发全攻略
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- (美) 布莱克曼 (Blackman, Sue) 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 游戏程序
- 学科主题:
- 程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 布莱克曼
- 提要文摘附注:
- 本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑; 接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识, 包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等; 最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏, 评估和处理项目进行中面临的挑战, 获取游戏交互设计时解决问题的技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/11 | S2436783 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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