MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11
- 题名/责任者:
- Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥,沈琰编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-115-55875-6/CNY79.90
- 载体形态项:
- 352页:图;26cm
- 个人责任者:
- 马遥 编著
- 个人责任者:
- 沈琰 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 马遥,从高中时代起就与游戏开发结下不解之缘。平时喜欢研究动态语言和算法,擅长讲解复杂的算法和概念。沈琰,狂热的游戏玩家和独立游戏开发者,长期活跃于游戏开发论坛与社区。
- 提要文摘附注:
- 本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/54 | S3526443 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 工业技术书库(龙湖) | |
TP317.6/54 | S3526444 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 工业技术书库(龙湖) | |
TP317.6/54 | S3526445 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 工业技术书库(龙湖) |
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