MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5
- 题名/责任者:
- 虚拟现实技术基础及应用/艾地 ... [等] 主编
- 出版发行项:
- 北京:知识产权出版社,2024.11
- ISBN及定价:
- 978-7-5130-9589-1/CNY98.00
- 载体形态项:
- 452页;24cm
- 个人责任者:
- 艾地, 1978- 主编
- 个人责任者:
- 周晓春 主编
- 个人责任者:
- 李幸 主编
- 学科主题:
- 虚拟现实
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 题名责任附注:
- 题名页题: 艾地, 周晓春, 李幸, 王倚天主编
- 责任者附注:
- 艾地, 男, 1978年出生, 2001年本科毕业于华中师范大学信息技术系, 获理学学士学位。周晓春, 男, 硕士毕业于华中师范大学, 副教授, 硕士研究生导师, 江汉大学媒体技术系主任。主要研究方向为教育媒体应用。李幸, 女, 博士, 硕士研究生导师, 江汉大学教育学院副教授、教务处副处长, 美国俄亥俄州立大学访问学者。研究方向为虚拟现实、STEM融合教育、人工智能教育、计算思维能力培养等。
- 书目附注:
- 有书目 (第452页)
- 提要文摘附注:
- 本书紧跟虚拟现实领域的新技术、新发展、新趋势, 主要包括两个部分: 第一部分为虚拟现实基础理论及基础技术, 首先介绍了虚拟现实的基本概念、基本原理、基本构成, 接着重点论述如何运用Unity引擎工具进行虚拟场景三维建模, 如何组合运用组件, 如灯光系统、粒子系统、物理系统进行过程化模拟和结构化仿真, 如何运用脚本工具进行交互逻辑设计等内容; 第二部分为虚拟现实项目开发, 主要包括基于VR端的虚拟场景漫游、全景漫游等基本虚拟现实项目的开发流程。每一章都包含基础操作、案例演示以及项目实践三个部分, 从而能够让读者更快地进行虚拟现实项目的制作。
- 使用对象附注:
- 本书适用于虚拟现实学习者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/74 | S4006644 | 总馆—滁州校区自然书库 | 可借 | 滁州校区自然书库 | |
TP391.98/74 | S4006645 | 总馆—滁州校区自然书库 | 可借 | 滁州校区自然书库 |
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