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MARC状态:待编 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
游戏设计的底层逻辑/李宇编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024.8
ISBN及定价:
978-7-121-48471-1/CNY98.00
载体形态项:
xvi, 242页:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
李宇 编著
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
责任者附注:
李宇, 07年进入游戏行业。经历过数值、系统、玩法、主策划、制作人等多种岗位。在腾讯、金山、久游、forgame等公司的就职期间和创业阶段参与研发过如少年精灵王、乐高无限、重生边缘、cfr等多款产品。目前在大梦龙途公司的战龙产品中心担任制作人一职。
提要文摘附注:
本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。
使用对象附注:
本书适用于游戏软件设计人员
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
S4014601   总馆—采编室     正常验收 采编室
S4014602   总馆—采编室     正常验收 采编室
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