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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
游戏中的数学与物理学/(美) 弗林特(John Patrick Flynt), 科迪塞克(Danny Kodicek)著 周建娟译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-302-37951-5/CNY89.00
载体形态项:
xx, 403页:图;26cm
统一题名:
Mathematics and physics for programmers
个人责任者:
(美) 弗林特 (Flynt, John Patrick) 著
个人责任者:
(美) 科迪塞克 (Kodicek, Danny) 著
个人次要责任者:
周建娟
学科主题:
游戏程序-程序设计
学科主题:
游戏程序
学科主题:
程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权清华大学出版社独家出版发行
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者Flynt规范汉译姓: 弗林特; 责任者Kodicek规范汉译姓: 科迪塞克
提要文摘附注:
本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案, 主要包括数字, 数学运算, 代数运算, 几何学和三角学, 向量, 微积分, 加速度、质量和能量, 简单形状之间的碰撞检测, 碰撞处理方案, 摩擦力, 绳索、滑轮和传送带, 振荡现象, 3D形状, 转换操作, 碰撞检测, 光照和纹理, 建模技术, 加速方案, 贴图游戏, 迷宫类游戏, 博弈论和人工智能, 搜索技术等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、伪代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP317.6/9 S2448346   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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