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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
DirectX实时渲染技术详解/(美) Kelly Dempski著 于忠德, 吴红艳, 林锋译
出版发行项:
重庆:重庆大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-5624-2866-2/CNY76.00 (含光盘)
ISBN及定价:
7-900676-59-7 光盘
载体形态项:
[18], 649页:图;23cm+光盘1片
丛编项:
Premier游戏开发丛书
个人责任者:
登普斯基, K. (Dempski, Kelly)
个人次要责任者:
于忠德
个人次要责任者:
吴红艳
个人次要责任者:
林锋
学科主题:
多媒体-软件工具
非控制主题词:
DirectX
中图法分类号:
TP311.56
出版发行附注:
本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权
责任者附注:
CIP数据题责任者汉译姓: 登普斯基
书目附注:
有索引
提要文摘附注:
本书是关于计算机图形学编程最新技术的专著,介绍了DirectX中的实时渲染技术(Real-Time Rendering Techniques)。本书首先回顾了近年来3D图形学的发展,并简单介绍了必备的基础知识,比如数学基础(矢量和矩阵)、Direct3D基础(色彩和光照等)。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP311.56/299 S634366   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP311.56/299 S634367   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP311.56/299 S634368   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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