MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/张晓莉,肖煜,王娟主编
- 出版发行项:
- 武汉:华中科技大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-5680-9137-4/CNY59.00
- 载体形态项:
- 131页:图;29cm
- 个人责任者:
- 张晓莉 主编
- 个人责任者:
- 肖煜 主编
- 个人责任者:
- 王娟 主编
- 学科主题:
- 动画-绘画技法-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- J218.7
- 一般附注:
- 高等院校艺术学门类“十四五”系列教材 “十四五”规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书通过简述游戏的概念及发展简史,引出游戏原画设计这一行业的要求和标准,讲解游戏原画设计师的职责与能力要求,解析世界优秀原画设计案例的同时对国风游戏尤为关注,并研究优秀传统文化“数字化”的意义与如何在文化传承中找到原画设计的本源。本书主要包括认识游戏原画设计、设计基础、场景原画设计、角色原画设计、宣传原画设计以及传统文化在原画设计中的创造性转化等六个部分。设计基础讲解了光影与构成;场景原画设计讲解透视与单体建筑、层次与布局;角色原画设计讲解了人体结构与表现风格;宣传原画设计讲解构图与创作过程;最后讲解如何从优秀传统文化中寻找游戏原画设计的灵感,从而实现原画设计对文化的创造性转化。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/43 | S3674611 | 总馆—综合书库B(凤阳校区) | 可借 | 综合书库B(凤阳校区) |
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