MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:26
- 题名/责任者:
- 游戏感:游戏操控感和体验设计指南/(美)史蒂夫·斯温克(Steve Swink)著 腾讯游戏译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-121-36324-5/CNY99.00
- 载体形态项:
- xxix, 344页:图;24cm
- 其它题名:
- 游戏操控感和体验设计指南
- 个人责任者:
- (美) 斯温克 (Swink, Steve) 著
- 团体次要责任者:
- 腾讯游戏 译
- 学科主题:
- 电子游戏-游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.61-62
- 出版发行附注:
- 本书中文简体翻译版授权由电子工业出版社独家出版并仅限在中国大陆地区销售
- 责任者附注:
- 史蒂夫·斯温克 (Steve Swink), 是一名独立游戏开发者, 作家。
- 提要文摘附注:
- 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来, 讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识, 提供了超越直觉的判断电子游戏的工具, 展示了塑造游戏感的具体细节, 并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域, 掌握如何创造更好的电子游戏, 让自己的电子游戏给玩家的感受良好。伟大的电子游戏不仅仅是一件产品, 它还是科学与艺术的结合, 是基于科学的原则及人类感知的特点创造的艺术品, 就像电影一样。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.61-62/1 | S3318998 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP317.61-62/1 | S3318999 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP317.61-62/1 | S3319000 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
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