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MARC状态:已编 文献类型:录像资料 浏览次数:13

题名/责任者:
Maya+Photoshop游戏角色设计/张凡等编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2011.1
ISBN及定价:
978-7-111-31718-0/CNY56.00
ISBN及定价:
978-7-89451-675-6 光盘
载体形态项:
174页:图;26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
Maya Photoshop
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共分4章1章游戏角色设计分析,讲解了人体解剖学的相关知识和各类游戏角色的区分方法;第2章网络游戏NPC——四足怪兽的制作,讲解了游戏中四足动物角色的美术表现技巧;第3章网络游戏NPC——人形怪物的制作,讲解了游戏中人形怪物的制作方法和金属盔甲的材质表现技巧;第4章网络游戏NPC——生化机器人的制作,讲解了欧美游戏中牛化机器人的制作技巧和表现手法。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.41/1338*1 V29433   总馆—视听资料库     可借
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