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- 题名/责任者:
- Maya+Photoshop游戏角色设计/张凡等编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2011.1
- ISBN及定价:
- 978-7-111-31718-0/CNY56.00
- ISBN及定价:
- 978-7-89451-675-6 光盘
- 载体形态项:
- 174页:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 动漫游戏系列教材
- 个人责任者:
- 张凡 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书共分4章1章游戏角色设计分析,讲解了人体解剖学的相关知识和各类游戏角色的区分方法;第2章网络游戏NPC——四足怪兽的制作,讲解了游戏中四足动物角色的美术表现技巧;第3章网络游戏NPC——人形怪物的制作,讲解了游戏中人形怪物的制作方法和金属盔甲的材质表现技巧;第4章网络游戏NPC——生化机器人的制作,讲解了欧美游戏中牛化机器人的制作技巧和表现手法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/1338*1 | V29433 | 总馆—视听资料库 | 可借 |
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