安徽科技学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 杨宏焱译
出版发行项:
北京:中国电力出版社,2016.09
ISBN及定价:
978-7-5123-9399-8/CNY69.00
载体形态项:
353页:图;24cm
个人责任者:
曼宁 (Manning, Jonathon)
个人责任者:
巴特菲尔德 (Buttfield-Addison, Paris)
个人次要责任者:
杨宏焱
学科主题:
手机软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
由O'Reilly Media, Inc.授权出版
责任者附注:
Manning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
责任者附注:
Jonathon Manning, 一位游戏设计师兼程序员, 他参与过的项目, 包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。Paris Buttfield-Addison, 一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
提要文摘附注:
本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP317.67/20 S3160778  - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP317.67/20 S3160777  - 总馆—自然书库(凤阳)     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架