MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:11
- 题名/责任者:
- 实战Flash游戏开发:how to follow best practices and keep your sanity/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012.5
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27645-2/CNY79.00
- 载体形态项:
- 428页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 格里菲斯 (Griffith, Christopher) 著
- 个人次要责任者:
- 李鑫 译
- 个人次要责任者:
- 杨海玲 译
- 学科主题:
- 动画制作软件
- 非控制主题词:
- Flash
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权人民邮电出版社在中华人民共和国境内出版与发行
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 格里菲斯
- 提要文摘附注:
- 本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程, 尤其针对Flash CS5与ActionScript 3, 展开介绍了如何充分调动各种元素, 简化流程, 高效创建有用代码, 进而开发制作出高水准的Flash游戏。新版增加了几章Flash移动开发的内容, 介绍如何将Flash游戏部署到iPhone和Android设备上。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/2007 | S2338535 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.41/2007 | S2338536 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.41/2007 | S2338537 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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