MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- Cocos2d-x游戏开发实战精解/欧桐桐编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-42053-8/CNY69.80
- 载体形态项:
- xi, 389页:图;26cm
- 个人责任者:
- 欧桐桐 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 移动电话机
- 学科主题:
- 游戏程序
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 提要文摘附注:
- 本书共19章, 分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建, 主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫, 主要介绍Cocos2d-x中的基本UI、对用于操作的响应、地图系统、物理引擎、粒子系统及存储和网络等方面的知识。第3篇为Cocos2d-x技能提升, 属于进阶知识, 主要介绍如何使用额外的控件、如何使用Cocos Studio及设计模式的相关内容。第4篇为Cocos2d-x游戏开发案例实战, 主要通过几个游戏案例介绍如何利用Cocos2d-x开发游戏应用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/17 | S3087998 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | |
TP317.67/17 | S3087999 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | |
TP317.67/17 | S3088000 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
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