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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
Cocos2d-x游戏开发实战精解/欧桐桐编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-42053-8/CNY69.80
载体形态项:
xi, 389页:图;26cm
个人责任者:
欧桐桐 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
学科主题:
移动电话机
学科主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317.62
提要文摘附注:
本书共19章, 分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建, 主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫, 主要介绍Cocos2d-x中的基本UI、对用于操作的响应、地图系统、物理引擎、粒子系统及存储和网络等方面的知识。第3篇为Cocos2d-x技能提升, 属于进阶知识, 主要介绍如何使用额外的控件、如何使用Cocos Studio及设计模式的相关内容。第4篇为Cocos2d-x游戏开发案例实战, 主要通过几个游戏案例介绍如何利用Cocos2d-x开发游戏应用。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP317.67/17 S3087998   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP317.67/17 S3087999   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP317.67/17 S3088000   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
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