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- 题名/责任者:
- DirectX特效游戏程序设计/(美) M.麦卡斯基著 柯鹏译
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-03-017149-7/CNY59.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 613页:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 国外游戏开发丛书
- 个人责任者:
- 麦卡斯基 (McCuskey, Mason) 著
- 个人次要责任者:
- 柯鹏 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版由Thomson Learning授权科学出版社
- 载体形态附注:
- 光盘 ISBN : 7-900185-48-8
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自版权页
- 提要文摘附注:
- 本书共分三部分。第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分介绍了特效游戏中使用DirectX实现方法等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/123*1 | V08256 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.5/123*1 | V08257 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.5/123*1 | V08258 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.5/123*1 | V08259 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.5/123*1 | V08260 | 总馆—视听资料库 | 可借 |
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