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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:11

题名/责任者:
游戏设计与制作/欧君才,何松泽主编
出版发行项:
北京:北京航空航天大学出版社,2014.08
ISBN及定价:
978-7-5124-1558-4/CNY48.00
载体形态项:
373页:图;26cm
个人责任者:
欧君才 主编
个人责任者:
何松泽 主编
学科主题:
游戏-三维动画软件
学科主题:
游戏
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书分为两篇。第一篇,着重讲解了3ds Max2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,重点介绍了3ds Max软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。第二篇,重点讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件进行案例讲解。
使用对象附注:
游戏开发人员
电子资源:
9787512415584.jpg
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.414/27 S2412306   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.414/27 S2412307   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.414/27 S2412308   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.414/27 S2442399   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.414/27 S2442400   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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