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- 题名/责任者:
- 游戏设计与制作/欧君才,何松泽主编
- 出版发行项:
- 北京:北京航空航天大学出版社,2014.08
- ISBN及定价:
- 978-7-5124-1558-4/CNY48.00
- 载体形态项:
- 373页:图;26cm
- 个人责任者:
- 欧君才 主编
- 个人责任者:
- 何松泽 主编
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书分为两篇。第一篇,着重讲解了3ds Max2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,重点介绍了3ds Max软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。第二篇,重点讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件进行案例讲解。
- 使用对象附注:
- 游戏开发人员
- 电子资源:
- 9787512415584.jpg
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.414/27 | S2412306 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.414/27 | S2412307 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.414/27 | S2412308 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.414/27 | S2442399 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.414/27 | S2442400 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.414/27 | S2442401 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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