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- 题名/责任者:
- 游戏编剧与设计指南/(英)弗林特·迪尔(Flint Dille),(英)约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)著 邓思渊译
- 出版发行项:
- 广州:花城出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5749-0163-6/CNY68.00
- 载体形态项:
- 294页:图;23cm
- 丛编项:
- 后浪电影学院.第十七期;236
- 个人责任者:
- (英) 迪尔 (Dille, Flint) 著
- 个人责任者:
- (英) 普拉滕 (Platten, John Zuur) 著
- 个人次要责任者:
- 邓思渊 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 本书中文简体版权归属于银杏树下(上海)图书有限责任公司
- 提要文摘附注:
- 本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
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